Experimental Learning on Sustainable Management, Economics and Industrial Engineering

Il workshop ha visto la partecipazione di docenti e ricercatori delle maggiori università e istituti di ricerca europei.

Vinylgame sfida i giocatori a gestire in modo virtuale e sostenibile l’intera filiera del PVC, illustrandone i meccanismi che regolano ricerca, produzione, mercati e interazione con la società (istituzioni, consumatori, ONG).

Scopo del gioco è gestire in modo sostenibile e profittevole un’intera filiera industriale in un dato lasso di tempo. L’obiettivo è quello di far comprendere la complessità dell’approccio allo sviluppo sostenibile dell’industria europea del PVC (utilizzando le leve della ricerca, della produzione e del dialogo con gli stakeholder), in modo semplice e divertente.

Tradotto in 5 lingue, il Vinylgame è utilizzato in Europa e da diverse associazioni dell’industria del PVC in America Latina.

Il Vinylgame è stato presentato a New York alla Partnerships Fair della Commissione per lo Sviluppo Sostenibile delle Nazioni Unite, alla Green Week di Bruxelles e ha vinto il premio Aretê per la Comunicazione Responsabile in Italia.

Il gioco è stato sviluppato nel concept da Zelian, in collaborazione con MolleIndustria.